lunes, 10 de octubre de 2011

Kill Bill: Volumen 1



Por una vez voy a decir poco con mis propias palabras. La crítica que pongo a continuación está sacada de la página "Filmaffinity" y el autor de la misma es "Neathara". Me ha parecido alucinante, no he podido resistirme a copiársela para ponerla aquí:


Estupendo y mítico videojuego de Tarantino que supuso una consagración en el mundillo de los RPG's por su acertada mezcla entre rol, acción en primera persona y por supuesto, clásico de las plataformas. Con cuidados personajes, un guión correcto y una ambientación soberbia, "Kill Bill" vino a confirmar que los juegos cada vez alcanzan niveles más cinematográficos.
Pero como he visto en esta página que hay muchos usuarios que por desgracia le cogieron manía al juego por quedarse atascadillos en alguna fase, aquí he desmenuzado un recorrido paso a paso para que llegar al jefe final no suponga un quebradero de cabeza. Veamos:

Prólogo: Empezamos comatosos en un hospital. Es el típico episodio tutorial para hacerse con los controles del personaje. Aquí nos encontraremos con uno de los jefes de la segunda parte, ELLE DRIVER y escuchamos la voz del jefe final, BILL. La primera misión es conseguir EL COCHE.


Primer enemigo: Vernita Green.

Escenario: Casa de clase media.
Habilidades: armas arrojadizas.
Nivel: 2

Cumple las características habituales del típico primer jefe de fase, es decir, poca vida, alguna técnica cabroncilla y fácil de matar con un par de combos bien dados. Bueno para subir de nivel al principio.


Cuando vences a este enemigo te dan EL CHANDAL AMARILLO.


QUEST: tenemos armadura, pero no tenemos armas. Para conseguirlas, hay que ir a Japón a casa de un tal Hattori Hanzo que tras algunas misiones de poca importancia, nos da la KATANA.


Segundo enemigo: Gogo

Escenario: local de mafias japonesas.
Habilidades: bola de pinchos con cadena.
Nivel: 7

Este, a pesar de su temprana aparición, en la relación ataque/nivel, se trata de uno de los enemigos más difíciles del juego, pero después de acabar con ella, proporciona muchos puntos de agilidad.


MINIJUEGO: desmembrar yakuzas. Pocos puntos de experiencia, pero muy divertido. Eso sí, nunca se acaban los jodíos.


Tercer enemigo: O-Ren-I-shii

Escenario: paisaje nevado con templo.
Habilidades: katana.
Nivel: 10

El verdadero reto es que este enemigo lucha con la misma arma que nosotros. Si bien tenemos la ventaja de que su katana pertenece a la categoría de objeto "raro" mientras que la nuestra es "legendaria", O-Ren-I-Shii es un enemigo superior a nosotros y nos pondrá en un verdadero aprieto, pero ojo a su principal debilidad: pocos puntos de vida.


Llegados a esta parte tenemos dos opciones: darlo por terminado, o bien ir a por el jefe final en la segunda entrega del juego, esto es, BILL (y a por los dos típicos esbirros cabrones que siempre hay por medio). 

Pegas:

- Nuestro personaje empieza con demasiado nivel.

- Los enemigos casi no dan monedas.
- Apenas hay variedad de armas y no tendremos posibilidad de ampliar nuestro inventario con algo mejor que la KATANA.
- El enemigo de la última mazmorra, O-Ren-I-Shii, es más flojo que Gogo, que es de menor nivel.
- El homenaje a Miyamoto y al maestro herrero gigante goron que le proporciona la espada Biggoron a Link y que en "Kill Bill" está representado por la figura de Hattori Hanzo es innecesario y cutre, además de pedante.
- La música a veces no pega nada con los escenarios (véase Gypsy Kings o algo por el estilo en la lucha final).
- Demasiadas animaciones que disminuyen la interacción del jugador.


Mi Valoración: Un 9

jueves, 29 de septiembre de 2011

Kiss Kiss Bang Bang

-Look up ‘Idiot’ in the dictionary. You know what you’ll find?

-A picture of me?


-No! The definition of the word ‘Idiot’, which you fucking are!





miércoles, 7 de septiembre de 2011

Wuthering Heights

"Ahora me demuestras lo cruel que has sido conmigo, cruel y falsa. ¿Por qué me despreciaste? ¿Por qué traicionaste a tu propio corazón, Cathy? Yo no tengo una palabra de consuelo. Tú te mereces esto. Tú misma te has dado muerte. Sí, ya puedes besarme y llorar y arrancarme besos y lágrimas: te abrasarán... te condenarán. Me amabas, ¿qué derecho tenías a abandonarme, qué derecho, responde, a satisfacer el ruin capricho que tuviste por Linton? Porque ni la miseria, degradación, muerte, nada que Dios o Satanás nos pudiera infligir nos hubiera separado, tú, por tu propia voluntad lo hiciste. Yo no he destrozado tu corazón, tú lo has destrozado, y, al hacerlo, has destrozado el mío. Tanto peor para mí que soy fuerte. ¿He de querer vivir? ¿Qué clase de vida será cuando tú?... ¡Oh Dios! ¿Te gustaría vivir con tu alma en la tumba? [ ...] Te perdono lo que me has hecho. Amo a mi asesino, pero al tuyo ¿cómo puedo amarle?"



Balada triste de trompeta



Llevo un tiempillo sin poner al día mi blog. Yo sabía de qué quería hablar, si, lo tenía clarísimo, pero no terminaban de cuajarse las ideas en mi cabecita. Aturdimiento neuronil post-vacacional, creo que podría ser llamado.

En fin, abro esta entrada para hablar de una de las mejores películas españolas de los últimos años, odiada y amada por igual, adorada por la prensa yanqui y no valorada como se mereció en los Goya. 

Creo que sería bueno empezar diciendo que Balada triste de trompeta es una película harto difícil de catalogar: Drama, Comedia (humor negro, humor negrísimo tenemos a raudales), Gore... Estamos ante una película arriesgada, diferente, estimulante, un "Inglorious Basterds" a la española, con un carácter totalmente único.

El filme empieza de manera brutal. Unos títulos de crédito ACOJO-NANTES -Probablemente los mejores que he visto nunca, y creo no exagerar-  y una puesta en escena bestial: Estamos en plena guerra civil española. El ejército de la república irrumpe en medio de una actuación circense y, de manera dulce y amistosa, insta a los allí presentes a acompañarles para luchar. El payaso de este circo es ni más ni menos que el padre del que será nuestro protagonista, que ve como su progenitor es apresado, después de una sangrienta batalla, por las tropas franquistas. Con el paso del tiempo ese niño va creciendo y aceptando el legado de la familia: Se convierte en payaso y jura venganza para su padre.

"Un payaso con un machete.. ¡Vas a acojonar a esos cabrones!"

Después de esta introducción la historia nos sitúa en los años 70, con un niño ya crecidito y enrolado en las filas de un circo ambulante, donde conocerá al objeto de su obsesión, que es a su vez pareja de otro payaso, líder del grupo, borrachín y violento, pero querido por todos los niños.

A partir de aquí, y durante un cortísimo periodo de tiempo, la historia tiene sus momentos algo mas "bajos", pero enseguida somos metidos de lleno de nuevo en la película gracias al estilo de De la Iglesia: que oscurece y espolvorea la imagen, recurre a desasosegantes y enfermizos primeros planos, y plantea secuencias de acción de manera viciada y explícitamente violenta. La película coge carrerilla aproximadamente desde la mitad del filme para llegar al asombroso final, con truco de circo incluido.

¿Why so serious?

Los actores están soberbios, todos y cada uno de ellos (Quizás la más floja sea Carolina Bang, nuestra promiscua protagonista y pareja del director, que está preciosa, pero se nota a la legua su inexperiencia frente a las cámaras) destacando sobre todos los demás a los dos payasos protagonistas:


Carlos Areces se marca el papelón de su carrera. Sublime la escena de su "transformación" en payaso loco, demostrando su perfecto manejo de la plancha y la sosa cáustica (Entenderán lo que digo quienes hayan visto la película)

Antonio del la Torre saca notable alto (Alocado, borracho, maquillado y/o desfigurado la mayor parte del tiempo)




En resumen, todo en esta película roza la perfección: La banda sonora (Maldita sea... llevo todo el día tarareando "Corazón contento" de Marisol), los simbolismos, la puesta en escena, el vestuario, la referencias a los años franquistas, el recuerdo a sentimientos del pasado, la fuerza bestial de algunas escenas, la belleza sublime de otras -De esas que se te quedan segundo a segundo grabadas en la cabeza y que ves una y otra vez cuando acabas la película porque te gusta recordarlas- y sobre todo el triangulo amoroso/obsesivo.


No es de extrañar que Tarantino no cupiera en si de gozo y aplaudiera como loco después de ver esta película en Venecia, festival del que salió por la puerta grande: Mejor guión y dirección.




"¡Viva la república!"
PUM
"¡VIVA EL CIRCO!"
PUM


martes, 30 de agosto de 2011

Time

El tiempo es fundamentalmente subjetivo, por mucho que lo midan los relojes, los calendarios. La prueba es que hay días y ratos en los que el tiempo pasa volando, mientras que otras veces parece detenerse, eternizarse.


domingo, 28 de agosto de 2011

The bright side of life

¿Cuántos amigos tienes en este momento? Supongo que estarás tentado a decir que ‘muchos’.
Quizá tendría que haberte preguntado por los amigos ‘de verdad’ que tienes. No hace falta que los veas a menudo o que sean compañeros de trabajo o de estudio. Los amigos ‘de verdad’ son los que saben echar una mano en los momentos de apuro sin que se note, aquellos que te enseñan el lado brillante de la vida.


sábado, 27 de agosto de 2011

La persistencia de la memoria



Cuántas veces hemos deseado borrar un día, un instante, un momento, hasta un año de nuestras vidas. Borrarlo todo y vaciar nuestra memoria.

Cuántas veces deseamos volver a ser niños, vivir todo de nuevo, recuperar lo que se fue o dejar que el tiempo ponga las cosas en su lugar. Algunos simplemente no esperan nada del tiempo. Da lo mismo regresar o avanzar, simplemente renuncian a que el tiempo continúe su paso y se marchan con lágrimas y un largo adiós. Si deseáramos en algún momento perder completamente la memoria y plegarnos, por ejemplo, a la frase "Comenzar de nuevo" ¿cuántas cosas perderíamos?. Serían como aquellas cosas que se extravían accidentalmente en una mudanza y luego se echan de menos.




Perderíamos el calor del primer beso y la sensación de aquel amanecer que fue perfecto. La nostalgia por amores pasados y la inocencia con la que nos entregamos a lo desconocido esa primera vez.

Quedarían atrás los amigos que iban a ser eternos, las cartas que nos hicieron llorar, la primera o última vez que vimos a ese alguien especial, los abrazos mas cálidos, el día que pensamos que el mundo se nos venía encima, el dolor mas hermoso, la sonrisa mas esperanzadora, el nacimiento de los sentimientos...




¿En realidad comenzamos una vida nueva o matamos otra llena de bellos recuerdos? Dejamos una vida y un presente que nos da infinitas oportunidades por soñar con un futuro perfecto que NO existe, o un pedazo de cielo dónde NO sabemos que nos espera...


¿Vale entonces realmente la pena perder la memoria?